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World of Warcraft Krieger: DPS-Grundlagen
Verfasst von unter World of Warcraft Krieger Guide am 04/03/2010
Krieger haben mit das höchste DPS-Potential aller Nahkampf-DPS-Klassen. Wenn du als DPS-Krieger erfolgreich sein willst, kannst du deine Fähigkeiten aber nicht einfach nach dem Zufallsprinzip nutzen. Wenn du das tust, wird dir zum schlechtesten Zeitpunkt die Wut ausgehen und alle Abklingzeiten werden zur selben Zeit laufen, so dass dir plötzlich nur noch Autoangriffe zur Verfügung stehen. Der Trick ist also, eine DPS-Rotation zu schaffen, bei der deine Fähigkeiten, Abklingzeiten, Autoangriffe und Wut in Einklang miteinander stehen. Die genaue Technik, mit der du deinen DPS maximierst, hängt hauptsächlich davon ab, ob du dich auf Waffen oder auf Furor spezialisierst.
Waffen-DPS
Ein Waffen-Krieger spezialisiert sich auf Zweihandwaffen und Burst-Schaden. Er hat nicht das Durchhaltevermögen oder die Ausdauer eines Wut-Kriegers, aber er ist besser in kurzen Kämpfen. Die vier Faktoren eines Waffen-DPS-Kriegers sind Autoangriffe, Blutungseffekte, Schadensfähigkeiten und Spezialschadensfähigkeiten.
Autoangriffe sind ein wichtiger Teil deines DPS, aber ihr Hauptziel ist es, Wut zu erzeugen. Im Vergleich zu Kriegern, die sich auf Furor oder Schutz spezialisiert haben, ist die Wuterzeugung beim Waffen-Krieger etwas ungleichmäßig, weil du größere Mengen auf einmal in langen Intervallen gewinnst. Aus diesem Grund solltest du normalerweise Fähigkeiten wie “Heldenhafter Stoß” und “Spalten” vermeiden, weil sie einen Autoangriff aufbrauchen und deinen DPS nur gering erhöhen. Allerdings musst du sie nicht völlig links liegen lassen. Wenn du über das Wutmaximum steigst, kannst du mit ihnen Wut abbauen.
Wer sich für Tipps und Tricks weiterer Klassen interessiert, dem verweise ich gern auf die Seiten: WoW Druide Guide, WoW Hexenmeister Guide und WoW Todesritter Guide.